《战地风云6》第二赛季延期至2月17日 回应玩家反馈打磨内容
1月14日消息,EA与Battlefield Studios正式宣布,受玩家社区持续反馈影响,《战地风云6》第二赛季将延期上线,从原定的1月20日推迟至2月17日,整体更新延后近一个月。作为补偿,官方同步决定延长第一赛季周期,使其覆盖至第二赛季正式开启,同时将在延期期间推出额外奖励内容安抚玩家。

EA方面表示,开发团队在迭代过程中反复评估了玩家社区的各类意见,最终认为延长第一赛季周期、为第二赛季争取更充足的打磨时间,是更符合对玩家承诺的选择。此次延期并非临时调整,而是基于游戏体验优化的战略性决策,旨在解决当前版本存在的问题,提升后续赛季内容质量。
外媒Engadget今日报道指出,《战地风云6》的延期背后暗藏玩家口碑与留存压力。这款游戏去年10月发售初期表现亮眼,前三天销量便突破700万份,发售初期Steam同时在线人数更是超过70万。但好景不长,玩家热度快速消退,据Steam平台统计数据显示,2025年12月游戏同时在线人数已从11月的20万骤降至约10万,近乎腰斩。
Steam平台的玩家评价揭示了核心矛盾所在。一条获得超过450个“有帮助”标记的高赞评论指出,游戏战斗通行证设计“过于掠夺性”,且高度依赖FOMO(fear of missing out,即“错失恐惧”)机制,同时赛季内容本身缺乏吸引力。该玩家直言,大量诱导玩家追逐限时内容的FOMO元素,让游戏体验“比起娱乐更像负担”。此外,玩家还普遍反映游戏存在内容乏味、更新频次低、BUG频发等问题,界面故障、命中判定失效、平衡性失衡等问题进一步加剧了玩家流失。

针对玩家不满,官方除延长第一赛季周期外,还明确将在延期期间推出额外奖励内容。结合此前运营策略,这类奖励或延续每日登录福利形式,涵盖狗牌、经验加成、玩家卡片背景、载具皮肤等内容,玩家可通过游戏内公告或EA Connect收件箱领取,以此缓解玩家情绪、维持社区活跃度。
此次延期对《战地风云6》的生命周期至关重要。作为EA旗下重磅射击IP作品,该作承载着品牌在硬核战争射击领域的竞争力,而当前玩家流失态势已引发业界对其长期运营的担忧。能否借助此次延期优化战斗通行证机制、丰富赛季内容、修复核心BUG,将直接影响游戏后续的玩家回流与口碑回升。目前,官方尚未公布额外奖励的具体细节及第二赛季的核心更新内容,后续动态值得玩家持续关注。