全球主机市场遇冷!机构预测2026年出货大跌近两成,Xbox销量持续滑坡
7月15日消息,近期全球硬件行业持续承压,自去年年底爆发的“内存危机”导致行业供应持续紧张,叠加各类硬件零部件价格攀升至历史高位,不仅拖累PC设备出货,也让全球游戏主机市场遭受显著冲击。市场分析机构S&P Global Market Intelligence旗下Kagan发布最新预测报告,指出游戏主机行业下行态势远超此前预期,多轮硬件涨价持续压制消费者购机意愿,行业整体进入深度调整期。

从两大主流主机厂商的销量数据来看,行业分化与下滑趋势十分明显。报告预测,微软Xbox Series X|S主机2026年全球出货量仅为250万台,较2025年的320万台大幅下滑。反观索尼PS5,虽同样呈现下行趋势,但市场韧性更强,2026年销量预计至少可达1320万台,不过相较于2025年1710万台的销量依旧出现明显回落。
针对Xbox的持续颓势,Kagan进一步指出,Xbox主机出货量在跌至250万台后,后续或将持续走低,逐步趋近零增长。数据佐证了这一颓势,2026年第一季度,Xbox主机单季出货量首次跌破50万台,创下行业统计以来的历史新低。业内分析总结了Xbox销量疲软的核心原因,其一,第一方游戏阵容输出不稳定,缺乏持续拉动销量的爆款作品;其二,平台“订阅优先”的发展战略,未能有效带动主机硬件销售;其三,相较于PS5,Xbox主机长期缺乏价格竞争优势,终端吸引力不足。
同时,机构对微软下一代主机产品Project Helix做出预判。分析师Neil Barbour表示,若该设备首发定价突破1000美元,将极大抬高入手门槛,仅能覆盖小众核心玩家群体。数据预测显示,Project Helix首发销量约200万台,直至2030年,其累计销量仅有望攀升至730万台,市场体量十分有限。

索尼PS5同样未能摆脱行业下行压力。随着机型上市周期拉长,产品迭代红利消退,消费者对涨价机型的接受度持续降低。即便年度重磅大作《GTA 6》即将上线,也难以完全抵消硬件涨价带来的销量负面影响,无法扭转PS5的整体下滑趋势。
此外,机构披露了索尼下一代主机的布局规划,预测PS6将于2028年正式发布,首发年度销量约400万台,后续市场潜力逐步释放,预计2030年出货量将攀升至1720万台。
从整个行业大盘来看,主机市场寒冬已然来临。数据显示,2026年全球游戏主机出货量将同比暴跌19.5%,总出货量降至3390万台,彻底终结2025年凭借Switch 2发售创下的13.5%行业增长态势。行业颓势或将持续,机构预测2027年全球主机出货量将进一步下跌至2710万台,行业整体规模持续收缩。